- La 18ª edición de Weird Market se celebrará los días 15 y 16 de octubre en la carpa Noray del Hotel Meliá Sitges, dentro del entorno profesional del Festival de Sitges.
- La jornada del jueves 15 estará dedicada principalmente a la industria del videojuego, en colaboración con IndieDevDay, mientras que el viernes 16 pondrá el foco en la animación y su relación con otros sectores audiovisuales.
- Las dos jornadas combinarán conferencias por la mañana, reuniones profesionales por la tarde y un punto de encuentro nocturno.
- Weird Market ya ha abierto el proceso de acreditación, con plazas limitadas, y ha publicado un primer avance de su programación.
Weird Market celebrará su 18ª edición los próximos 15 y 16 de octubre de 2026 en Sitges (Barcelona). El encuentro profesional dedicado a la animación, los videojuegos y los new media tendrá lugar en la carpa Noray del Hotel Meliá Sitges, en esta ocasión con una programación vinculada también al género fantástico y de terror por su celebración en el entorno del Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. La organización ha abierto ya el proceso de acreditación y señala que este año las plazas disponibles son limitadas. Los profesionales acreditados tendrán además acceso a una aplicación específica de networking para organizar reuniones durante las dos jornadas.
Jueves 15 de octubre: videojuegos
La primera jornada estará centrada en la industria del videojuego y se desarrollará en colaboración con IndieDevDay. El programa de conferencias tendrá lugar por la mañana, entre las 8:30 y las 14:30 horas, y abordará especialmente los puntos de encuentro entre videojuegos, cine y narrativa audiovisual.
- Entre las actividades anunciadas figura “Pitch Session: Play the story”, una presentación de proyectos interactivos que combinan el lenguaje de los videojuegos con la narración audiovisual.
- Jordi Ministral y Alexis Corominas, de Piccolo Studio, responsable de títulos como Arise y After Us, participarán con la conferencia “The Art of Emotional Storytelling”, centrada en la construcción narrativa y emocional de los proyectos.
- Por su parte, Daniel Calabuig, de Patrones & Escondites, impartirá “¿Mi historia se puede jugar? El videojuego como lenguaje narrativo”, una sesión dedicada a analizar la relación entre interactividad y narración.
Viernes 16 de octubre: animación y conexión con otros sectores
La jornada del viernes centrará su programación en la animación y su relación con el videojuego, el cine y otros ámbitos audiovisuales. Las conferencias volverán a desarrollarse entre las 8:30 y las 14:30 horas y contarán con presentaciones de proyectos y experiencias vinculadas especialmente al cruce entre animación, tecnología, videojuegos y género fantástico.
- Entre las actividades previstas se encuentra la presentación de ‘Pinkooland’, proyecto de largometraje de animación con elementos gore, a cargo de Luis Uson y Andrés Aguilar (Ichi), del estudio ecuatoriano Matte, y Enric Sant, del estudio catalán Vanova.
- Víctor Meccus abordará las relaciones entre ambos medios en “Cuando los mundos chocan: el cruce inevitable entre cine y videojuegos”, mientras que Álvaro León y María Ruisánchez, de La Mola Studio, explicarán su aproximación a la obra de Horacio Quiroga en “Calm: amor, locura, muerte y nuevas tecnologías”.
- La programación incluirá también la presentación de los resultados de SAGA Barcelona Game Fest, surgido de la unión de SAGA Saló del Gaming, BCN Game Fest y RetroBarcelona.
- Durante la mañana del viernes tendrá lugar asimismo la entrega del Premio Diboos de Honor, concedido por Diboos, la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación y VFX. El galardón reconoce la trayectoria de una persona o entidad que haya contribuido de manera significativa al desarrollo y la promoción de la animación española dentro y fuera de España.
- Tras la entrega, Raúl Rocha, de Illusorium, participará con “Pacman: del cute al gore”, sobre el trabajo del estudio en Secret Level, la producción de Amazon que traslada diferentes franquicias de videojuegos al terreno de la animación.
- El programa matinal concluirá con “HP Lovecraft, Cthulhu y animación”, a cargo de Darío Sánchez y Laura Prieto, de 3Doubles Producciones, sobre el desarrollo de Ages of Madness: The Howling of the Jinn, producción de terror animado dirigida por Álex de la Iglesia.
Networking profesional y Weird Night
Las tardes de los días 15 y 16 se dedicarán al networking profesional. Entre las 16:00 y las 20:00 horas, la carpa Noray contará con una zona reservada para reuniones B2B entre empresas y profesionales de los sectores participantes. Los acreditados podrán utilizar la aplicación de networking de Weird Market para concertar previamente sus encuentros y organizar su agenda profesional. Las dos jornadas terminarán con Weird Night, el meeting point nocturno de la edición. Tendrá lugar de 22:00 a 00:00 horas en Las Vegas, situado en Carrer Primer de Maig, 16, en Sitges, como espacio de encuentro informal para los asistentes.
La programación anunciada es todavía un avance y Weird Market irá completando los contenidos y horarios de esta edición.
En este enlace podrás acceder a las Bases Reguladoras.
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