Ya está disponible la tercera edición del informe Industria XR en España, elaborado por INMERSIVA XR.
Recopila los datos aportados por 47 empresas XR españolas para ofrecer un panorama representativo de la industria de la Realidad Extendida en nuestro país y conocer las tendencias actuales.
La industria española de la Realidad Extendida continúa avanzando en un entorno de crecimiento sostenido, aunque con un mercado que se mantiene en constante transformación.
Algunos titulares del informe:
"La industria española de la Realidad Extendida continúa avanzando en un entorno de crecimiento sostenido, aunque con un mercado que se mantiene en constante transformación."
"El 79 % de las empresas ha experimentado un incremento en la demanda de proyectos de Realidad Mixta y el 89 % afirma que sus clientes solicitan integrar IA en sus proyectos."
"Los perfiles más demandados en plantilla son los de Desarrollo en AR y Animación, seguidos de la Ingeniería Informática, mientras que los freelance más requeridos pertenecen al Arte 3D y la Programación."
"A pesar del crecimiento del empleo, la brecha de género persiste: sólo 2 de cada 10 profesionales en las empresas XR son mujeres, un indicador que evidencia la necesidad de seguir impulsando la diversidad en un sector altamente tecnológico."
"El 72 % de las empresas espera aumentar su facturación, y el 40 % prevé un crecimiento superior al 15 %."
"En materia de financiación, … sin embargo, el 94 % de las empresas considera difícil acceder a convocatorias específicas para XR."
"El 62 % de las empresas forma a sus clientes en las tecnologías que utilizan, y el 93 % ofrece formación interna a sus equipos. Además, el 72 % mantiene alianzas estables con otras entidades, reforzando un ecosistema cooperativo."
"En el ámbito de los profesionales, la diversidad de perfiles sigue siendo una de las principales características del sector. Destacan los desarrolladores de Unity y AR, así como los perfiles de programación. El Arte 3D mantiene una gran presencia, pero la principal novedad de este año es la consolidación de los Project Managers como figura esencial."
"En cuanto al mercado, la XR mantiene una fuerte base nacional, aunque las empresas españolas ya trabajan con clientes en más de 30 países. Los sectores más frecuentes este año son Educación e Industria, junto con los proyectos para la Administración Pública."
"El 74% de las empresas ha desarrollado proyectos propios o de I+D en los sectores educativo y de videojuegos."
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